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Services / Dienste

Bereitgestellte Dienste

TeamSpeak3 (temporär pausiert)

Klick!

Mein eigener, passwortgeschützter TeamsSpeak3-Server.

Nextcloud

Klick!

Cloud-Storage! Hier kannst du dich registrieren und deine Daten auf meinem Server (verschlüsselt) speichern!
Deine Daten immer griffbereit!

Mail-Server

Klick!

Eigener Mail-Server? Eigene Spam-Filter Einstellungen? Klar! Kontaktiere mich einfach, damit ich dir dein eigenes Postfach einrichten kann!

Minecraft (temporär pausiert)

Kein ordentlichen Computer/Laptop zur Hand um die neusten Spiele zu spielen?
Keine Lust Geld für einen solchen auszugeben?
Warum nicht bereits vorhandene Technik nutzen?

Kein Problem!
Ich biete nun auch einen Gamestreaming-Server an, auf welchen du über das Internet Spiele spielen kannst, auf welche du sonst kein Zugriff hättest.

Du willst es ausprobieren? Schreibe mir einfach unter admin@sonicfm.de eine Anfrage und du bekommst du die Möglichkeit zu testen, natürlich kostenfrei für ein begrenzten Zeitraum!

Das ganze macht das Team von "Parsec" erst möglich! Schaut vorbei: https://parsec.app/

Den benötigten Software-Klienten findest du unter https://parsec.app/downloads für dein entsprechendes Betriebssystem.

Minimal - Software decoding (langsam)

CPU: Core 2 Duo oder besser
GPU: Intel GMA 950 / NVIDIA 6000 series / AMD Radeon X1000 series oder besser, mit den aktuellsten Grafiktreibern
Memory: 4GB DDR3 oder mehr/besser

Empfohlen - Hardware decoding (schnell)

CPU: Intel Core i5 oder besser
GPU: Intel HD 4000 / NVIDIA 600 series / AMD Radeon HD 7000 series oder besser, mit den aktuellsten Grafiktreibern
Memory: 8GB DDR3 oder mehr/besser

Minimum:

~10 MBit/s Downloadgeschwindigkeit
~2 MBit/s Uploadgeschwindigkeit

Minimale Anforderungen für 1080P und 60 FPS:

~30 MBit/s Downloadgeschwindigkeit
~2 MBits/s Uploadgeschwindigkeit 

Siehe "GAST-, REMOTE-PLAY-SYSTEM" unter News!

Die Leistung der zugrunde liegenden Hardware wird durch die verbauten Komponenten limitiert. Bei z.B. "Game Debate" kannst du prüfen, wie gut deine Spiele technisch lauffähig sind.

Der Testzeitraum wird derzeit individuell definiert, je nach Anforderungen.

Es kann nur ein Nutzer gleichzeitig den Dienst in Anspruch nehmen. Bei wachsender Anfrage, werden mehr Server bereitsgestellt und damit auch die Möglichkeit weitere Nutzer zu versorgen.